Andrea Valesini

Andrea
Valesini

Game designer, direttore creativo e docente

Progetto videogiochi come forma di racconto e di divulgazione culturale: archivi d'artista che si esplorano giocando, adattamenti da sceneggiature cinematografiche, giochi commerciali pubblicati su tutte le principali piattaforme.

Laureato in Disegno Industriale alla Sapienza Università di Roma (2009), ho lavorato come visual designer in Inarea e poi come libero professionista su identità visive per istituzioni culturali, sportive e universitarie. Nel 2017 ho fondato Fantastico Studio, studio indipendente di Roma di cui sono direttore creativo.

Insegno all'Accademia di Arti e Nuove Tecnologie di Roma (AANT), nel corso di Game e Virtual Design, dove seguo anche tesi di diploma.

Videogioco e patrimonio culturaleArchivi giocabiliCrossmedia: gioco, cinema, televisioneGame direction e metodologie di produzioneIdentità visiva

Progetti selezionati

Archivio

2022Funtasia Furry RoadVideogiocoFantastico Studio
2020Circle of FootballVideogiocoStrelka Games
2020Rainbows, Toilets & UnicornsVideogiocoFantastico Studio
2017CONI Italia TeamIdentità visivaPer lo studio NERO
2014Blendits AudioIdentità visivaEtichetta musicale Blendits Audio
2013AC MilanIdentità visivaPer Inarea
2012ItaloIdentità visivaPer Inarea
2012Avantgarde RecordingsIdentità visivaEtichetta musicale Avantgarde Recordings

Didattica

2023 / oggiTecniche e metodologie dei videogiochi
AANT Roma, Diploma accademico in Game e Virtual Design. Teorico/pratico, 2 classi
2024 / oggiRegia per i videogiochi
AANT Roma, Game e Virtual Design. 8 CFA, 48 ore
2025 / oggiDiritto dell'informazione e della comunicazione digitale
AANT Roma, Game e Virtual Design. 6 CFA, 36 ore
2021Le nuove frontiere della gamification
24ORE Business School, Master in Economia e Management per l'Arte e la Cultura. Modulo
2021L'arte nei sistemi d'intrattenimento digitali
24ORE Business School, Master in Marketing e Digital Innovation per l'Arte e la Cultura. Modulo

Interventi, premi, stampa

2026MIA Mercato Internazionale dell'Audiovisivo, Roma
Presentazione di Green Inferno
2024Conferenza Italiana sul Game Development
Arte e videogiochi
2024Zona Warpa
L'arte nei sistemi di intrattenimento digitali
2022Arts For Future, Firenze
2021Milano Games Week
2021Ultrapop Festival, Roma
2021MIA Mercato Internazionale dell'Audiovisivo
2019Nindie Summit, Milano
2022Best Applied Game, Italian Video Game Awards
CUCCCHI
2022Finalista IGF Nuovo Award, San Francisco
CUCCCHI

Stampa e interviste: Game Pro (2024) / PC Gamer (2023) / Multiplayer (2023) / Insert Coin (2022) / GameDeveloper.com (2022) / Artribune (2021) / StartupItalia (2020)

Formazione

2009Laurea in Disegno Industriale
Sapienza Università di Roma

Contatti