Andrea
Valesini
Progetto videogiochi come forma di racconto e di divulgazione culturale: archivi d'artista che si esplorano giocando, adattamenti da sceneggiature cinematografiche, giochi commerciali pubblicati su tutte le principali piattaforme.
Laureato in Disegno Industriale alla Sapienza Università di Roma (2009), ho lavorato come visual designer in Inarea e poi come libero professionista su identità visive per istituzioni culturali, sportive e universitarie. Nel 2017 ho fondato Fantastico Studio, studio indipendente di Roma di cui sono direttore creativo.
Insegno all'Accademia di Arti e Nuove Tecnologie di Roma (AANT), nel corso di Game e Virtual Design, dove seguo anche tesi di diploma.
Videogioco e patrimonio culturaleArchivi giocabiliCrossmedia: gioco, cinema, televisioneGame direction e metodologie di produzioneIdentità visiva
Progetti selezionati
- 01CUCCCHIL'archivio ufficiale dell'artista Enzo Cucchi progettato come videogioco invece che come catalogo online.Videogioco / archivio d'artista2021
- 02Green InfernoUn'avventura horror di deduzione tratta da una sceneggiatura inedita di Ruggero Deodato, adattata insieme al regista.Videogioco / adattamento cinematografico2019 / 2027
- 03Black ParadoxShoot 'em up roguelite in pixel art, pubblicato su Steam, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.Videogioco commerciale2019
- 04Landflix OdysseyPlatform d'azione che fa il verso alle piattaforme di streaming: ogni livello è una serie TV diversa.Videogioco commerciale2020
- 05Placid Plastic Deck: A Quiet QuestAvventura narrativa con dialoghi a scelta multipla e battaglie di carte leggere.Videogioco commerciale2026
- 06Università VanvitelliProposta di rebranding per l'Università degli Studi della Campania Luigi Vanvitelli.Identità visiva2017
- 07Casa Italia, Rio 2016Identità e segnaletica della casa della squadra olimpica italiana ai Giochi di Rio 2016.Identità visiva e wayfinding2016
- 08Quadriennale d'Arte 2016Immagine coordinata della XVI Quadriennale d'Arte, Altri tempi, altri miti, al Palazzo delle Esposizioni di Roma.Art direction2016
Archivio
| 2022 | Funtasia Furry Road | Videogioco | Fantastico Studio |
| 2020 | Circle of Football | Videogioco | Strelka Games |
| 2020 | Rainbows, Toilets & Unicorns | Videogioco | Fantastico Studio |
| 2017 | CONI Italia Team | Identità visiva | Per lo studio NERO |
| 2014 | Blendits Audio | Identità visiva | Etichetta musicale Blendits Audio |
| 2013 | AC Milan | Identità visiva | Per Inarea |
| 2012 | Italo | Identità visiva | Per Inarea |
| 2012 | Avantgarde Recordings | Identità visiva | Etichetta musicale Avantgarde Recordings |
Didattica
| 2023 / oggi | Tecniche e metodologie dei videogiochi AANT Roma, Diploma accademico in Game e Virtual Design. Teorico/pratico, 2 classi |
| 2024 / oggi | Regia per i videogiochi AANT Roma, Game e Virtual Design. 8 CFA, 48 ore |
| 2025 / oggi | Diritto dell'informazione e della comunicazione digitale AANT Roma, Game e Virtual Design. 6 CFA, 36 ore |
| 2021 | Le nuove frontiere della gamification 24ORE Business School, Master in Economia e Management per l'Arte e la Cultura. Modulo |
| 2021 | L'arte nei sistemi d'intrattenimento digitali 24ORE Business School, Master in Marketing e Digital Innovation per l'Arte e la Cultura. Modulo |
Interventi, premi, stampa
| 2026 | MIA Mercato Internazionale dell'Audiovisivo, Roma Presentazione di Green Inferno |
| 2024 | Conferenza Italiana sul Game Development Arte e videogiochi |
| 2024 | Zona Warpa L'arte nei sistemi di intrattenimento digitali |
| 2022 | Arts For Future, Firenze |
| 2021 | Milano Games Week |
| 2021 | Ultrapop Festival, Roma |
| 2021 | MIA Mercato Internazionale dell'Audiovisivo |
| 2019 | Nindie Summit, Milano |
| 2022 | Best Applied Game, Italian Video Game Awards CUCCCHI |
| 2022 | Finalista IGF Nuovo Award, San Francisco CUCCCHI |
Stampa e interviste: Game Pro (2024) / PC Gamer (2023) / Multiplayer (2023) / Insert Coin (2022) / GameDeveloper.com (2022) / Artribune (2021) / StartupItalia (2020)
Formazione
| 2009 | Laurea in Disegno Industriale Sapienza Università di Roma |
Contatti
Roma, Italia